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一只野猫
[i=s] 本帖最后由 一只野猫 于 20
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本帖最后由 一只野猫 于 2018-9-11 17:57 编辑

本帖已删QAQ我实在找不到哪里删帖子。就很绝望。

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黑猫小丫头
【2016❀喵喵教你怎么拍微电影】第一课❀剧本
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本帖最后由 黑猫小丫头 于 2016-1-17 21:52 编辑

2016❀喵喵教你怎么拍微电影

各位同学们,新的一年到了,回顾过去,2015年,喵喵推出了PR系列教程,教大家如何简单运用Premiere这个软件。

那么,大家有没有练习呢?

Premiere(简称为PR)作为一款非线性视频编辑软件,可以处理视频。那,既然学会了软件,我们就要把它用起来。

今年呢,我们就来说说怎么拍微电影~

首先,我们来讲讲拍微电影的前奏:剧本

简单的说,剧本就是,一个故事。我们按照剧本,按照这个故事,来拍电影。

举个例子:“今天天气不错,白雪公主去捡七个小矮人。”

看,简单吧,一句话剧本,但是,有故事了哟。什么故事?故事是说,白雪公主(谁),去捡小矮人(干什么)。捡了几个?捡了七个(细节)。

当然,比如《甄嬛传》、《芈月传》、《太子妃升职记》这些电视剧,都是从小说改编来的,所以,小说加工一下,也是剧本啊。

只要你的剧本里包含了一个故事,就可以了。

我们先不要多,就从一句话剧本开始~

这节课的作业就是,让大伙儿来写“一句话”剧本。

要求:剧本不超过100个字!

【范例:今天天气不错,白雪公主去捡七个小矮人。】

相信我,就范例里这么17个字的一句话,我可以做出一分钟的微电影!

所以,我们先从一句话开始,慢慢发展微电影哟么么哒←∪ ←

同学们:@夏希希 @ArNidd @啾啾啾 @不点 @nonogogo @氷見美咲 @Mickily @金黄色小炸魚 @夏希希 @氷見美咲 @暴躁如狂 @鸡蛋卷o0 @changqing16 @瞬颜 @苍树 @桂雏菊@kelunk @ AceliteCN

围观组:@尉迟辰 @桜子 @查找用户名@Deficient_Cloud @地狱蝶

大触同伴组:@绯色の胖子 @jubilee @Yuuki_Asuna

秀恩爱组:@荷卷卷

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chess柒柒
超简单字符动画制作图文教程!
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本帖最后由 chess柒柒 于 2015-12-29 19:22 编辑

[postbg]1.jpg[/postbg]

进入正题,先来一发视频

[flash=500,375]http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=3473238&page=1[/flash]

视频效果略差

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jubilee
【201601AE】Particular 制作漂亮烟花
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本帖最后由 jubilee 于 2015-12-30 12:21 编辑

201601AE》》》Particular 制作漂亮烟花
预览:链接:http://pan.baidu.com/s/1kUcI5G7 密码:fpy0

1.新建合成,命名Fireworks,帧速率选23.976,时长设置10s

2.新建黑色固态层,命名Background, Effect—Noise&Grain—Fractal Noise调节属性
(1)Brightness -78.0
(2)Transform—Scale 5.0

3.新建固态层命名Explosion Particles,Effect—Trapcode—Particular
(1)Emitter—Particles/sec 属性打上关键帧,4帧后再打上关键帧此属性值调为0
(2)Particle—Life属性值调为1.8
(3)Physics—Gravity属性调为30
(4)Opacity over Life属性选择最后一个
(5)Physics—Physics Time Factor属性值调为1.5
(6)Air—Air Resistance属性值调为1.7
(本来这里有张效果图的,,结果发现图截错惹,,原谅窝@@8!!本上应该没影如果有问题留言!基本上做出惹烟火往外喷的效果,,接着加工……

(7)Aux System(辅助系统)中—
Emit—Continously
Particles/sec—150
Life[sec]—0.7
Velocity—5
Size over Life(图3)
Opacity over Life选择最后一个
Color over Life 选择第三个蓝色属性模板略调成由淡蓝到暗蓝的过渡(图2)
Gravity—10

4.Animation—save animation preset自命名,然后就可以重复使用自制的这个烟火特效了

5.可以通过effect中的color correction和stylize中的glow调整烟火的细节

视频教程

链接:http://pan.baidu.com/s/1hruz80k 密码:h1lv

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jubilee
【AE-12月】 初识粒子-案例
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本帖最后由 jubilee 于 2015-12-1 23:07 编辑

Dec.

预览链接 密码:wwy0

首先,尼要安装下粒子插件,资源阔以戳链接 密码:ab4h

安装到要输入序列码的地方打开文件夹中的txt文档一个一个粘贴进去各个插件的序列码然后选中自己的ae版本就ok惹

1.新建一个合成、固态层,选择粒子特效particular
2.New一个白色灯光,灯光名字设为Emitter(配合particularEmitter所以灯光这里必须这样命名,中文是发射器的意思,应该Emitter前缀就可以
3.如图1、2,做完后就可以删掉mask
5.Emitter属性里particles数量调大调到300左右,velocity调到45左右4.如图34,接着particularparticallife属性调为4s),size属性调为0,(去掉粒子头部圆点,调的时候可以时间线拉到稍后调边调边看变化
6.Air turbulence fieldaffect position属性调到100
7.New一个摄像机和一个空物体,空物体设为3维,camera的负极设为空物体如图7
8.以上图层(如果有背景除了背景层)预合成,预合成打开3d模式
9.新建一个固态层,选择粒子特效
10.如图89
11.particular02复制一层,调小粒子大小,羽化值调为0,数量调大

●可提问

●可建议

●作业回复奖励(主题相关即可)

●禁水

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黑猫小丫头
【喵喵教你玩PR】第七课我们来玩辉光和镜面效果哦
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本帖最后由 黑猫小丫头 于 2015-11-17 11:59 编辑

铛铛铛铛~~

这里是喵喵的PR教程~

【哎呀呀已经第七课了,这个月的教程也及时送达了哟,不可思议】

【那么这一次,我们来学习辉光效果还有镜面效果吧】

那么,PR教程,现在开始~打开你萌萌哒PR君

1、首先,打开PR之后我们要新建一个title字幕,打上自己的基宅名字,如果你带上“技术宅社区”几个字就更好了咩哈哈。【这一步相信小伙伴们都很熟悉了吧】

2、那么接下来,我们要给这个title加上效果,搜索一下alpha glow,alpha glow=alpha发光 在【视频效果-风格化】分组中←∪ ←啊哈哈【其实我懒得去找翻译我会随便说?哦吼吼吼,所以这个翻译要感谢我们的学员小刺猬酱~就是下面的2L】。

3、好的嘛,有没有添加效果,对比如下,是不是很容易就能分出来?一个有添加辉光效果,一个没有添加。对嘛,就是那种亮闪闪的感觉。

4、那,具体怎么弄成这样的呢?来,我们来看这个辉光的设置。第一条,glow,这里就是调整这个辉光效果亮不亮的。比如我这里写了100,就会有很浓烈的辉光效果,如果是0,那就是木有╮(╯▽╰)╭

5、恩,我们更改数值看一下,如果是100的glow效果,就是下面这张图上,上面的这个,如果调成25,就是下面的这个。

6、好的嘛,按照老套路,有一个这么好玩的效果,当然要打个关键帧来玩玩,那么就累死0-50-25-75-0这样一高一低的数字来玩吧,就会出现“一闪一闪亮晶晶”的效果哟←∪ ←

7、哟西,那么第一个效果已经学习完毕了,然而,不要急着删掉这一段哦,作业里会用到的!那么接下来,我们要学习第二个效果,镜面效果。首先,打开素材~【嗷呜,这张图有点萌,就它了!】

8、哦吼吼,我们来找找效果,输入mirror,或者镜像 在【视频效果-扭曲】分组中←∪ ←。【没错,我还是懒得查中文翻译是什么,依旧感谢积极学员小刺猬的翻译233】

9、哟西,把这个mirror效果拖到素材上。

10、好的嘛,出现了镜面效果,看右边那半个小人,恩恩,就是镜子里的他自己。

11、喵呜,好像有点好玩啊~那么,我们来更改数据吧!LOOK,看到mirror效果里的第一个属性ReflectionCenter(反射中心),就是,以什么地方为中心,进行镜面。

12、恩恩,更改了数据之后,嗷呜,中间这个白衣服的小人,可以左拥右抱了~!(看出来原理了么,画面正中是一条看不到的对称轴,然后左右两边其实就是镜面效果哟)

13、那么,接下来打上关键帧,比如,从300变成150这样,让这个素材动起来♪动次打次动次打次【噗,快恢复正常啊,喵!】。

14、喵呜,玩着玩着就不好了,可怜的小红人~

15、喵呜,那么接下来,我们来研究一下第二个属性。俗称,反射角度。

16、我们来看这个角度是0的效果

17、然后,看看90度的效果【哎呀妈这什么鬼OAO】

18、我们再来看看差不多45度的样子【额,不记得具体多少度了,反正你们能理解就好了233】

19、好的嘛,做个效果,让这个角度有点变化,我们打两个关键帧,一个是0,一个是2X0,就是转两圈的意思。【这里素材要稍微拖长一点,不然一闪而过,看不出效果】

20、好的嘛,那么我们把这个素材翻过来转两圈看看,刚才不是两个关键帧嘛,第一个是0,第二个从2X0改成-2X0,那么就翻过来转圈圈啦~

21、噗……被吃掉了,好像挺好玩2333【一点都不好玩啦← ←。。】

22、OK,教程到这里已经把节操掉光了,那么接下去,是作业君登场了哟

【闪亮登场的作业君】

1、 本次作业非常高冷,参考我的【示例视频】,制作一个属于你的作业~哇卡卡卡……

【作业说明:里面包含两个效果,一个是镜面效果,利用一张图片素材进行反射中心和反射角度的变化;另外一个效果是用你自己的名字来制作辉光效果】
【基础:完成辉光效果,给10宅币,5宅贡;完成镜面效果,给20宅币,10宅贡(镜面包括两个效果,只对一半的话就给一半糖哦)】
【提升:在完成的基础上,加上一点点创意,比如背景音乐啊,素材放大缩小啊,透明度啊之类的改变,只要好看,就有10~20不等的宅币】
【大触:只要作业质量已经达到了优秀作品级别,那没的说,必须给技能点←∪ ←不过怎样才叫达到优秀作品级别呢2333】

如果你看不到图,看下面这行字,下载word版本的教程~
链接:http://pan.baidu.com/s/1c0hX1XQ 密码:eagg

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黑猫小丫头
【喵喵教你玩PR】第六课视频特效走起来
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本帖最后由 黑猫小丫头 于 2015-11-4 17:05 编辑

铛铛铛铛~~

这里是喵喵的PR教程~

【不知不觉已经第六课了呢,一个月一课,竟然坚持了半年,不可思议】

【那么这一次,我们来学习视频特效】

那么,PR教程,现在开始~打开你萌萌哒PR君

嗯哼,如果你有PS基础,今天讲的东西你会觉得,好熟悉哦~当然,没有PS基础也没关系╮(╯▽╰)╭

真·十万个冷笑话·大娃·黑大喵:撒,一狗!

1、首先,我们打开PR了之后,找到Effects-VideoEffects这个部分,图中的部分就是今天要讲的视频特效。【中文版的小伙伴应该也能找到吧?】

2、OK,今天我们要讲解的是Video Effects里的Adjust,就是视频特效里的调整。那么,调整写神魔呢?我们先来看Levels(色阶)。

3、于是,我们先插入一张彩色的,画面中有亮有暗的图【我这张属于微博上截下来的图,图的作者好像叫做陈柏言,有兴趣的小伙伴可以戳这里来围观这位大神的绘画功底,PS这并不是小广告╮(╯▽╰)╭】。那么我们把这个Levels效果拖到图片素材上,于是我们看一下什么都没调整的图片。

4、然后,看到第一个属性,(RGB)Black Input Level,我把它调整到了138,于是,出现了一个喜sang闻xin乐bing见kuang的甄嬛和皇后(妈妈咪呀,求两位主子不要黑化OAO)。这个英文翻译过来就是,黑色输入的色阶,我们把这个数值从0调整到了138,所以,原本黑色的东西就更黑了,然而中间量的地方却基本没变化,为什么捏?因为白色里没有黑色素呀╮(╯▽╰)╭

5、那么接下来,第二个要变更的属性,(RGB)Black OutputLeel,这里的原始数值是0,然而我这里改成了100,大家看,发生了什么?画面整个变白了对吧,恩,就是整体变白了。

6、然后,Levels色阶下面还有一堆这样那样的属性,反正就是,你自己玩玩看吧╮(╯▽╰)╭【← ←这么敷sui衍bian真的好么?】

7、然后,我们要把这个视频效果删掉要怎么弄捏?我们可以在这个特效右边空白处单击右键,然后Clear,清除。

8、好哒,接下来是灯光效果,Lighting Effects。

9、先来看看正常版的甄嬛&娘娘。

10、我们添加一个Lighting Effects(灯光效果)到图片素材上之后,就出现了效果。

11、什么,你说预设灯光效果不合心意?OK,没问题,我们可以改数值。比如,Center属性,就是控制这个灯光的中心位置,后面两个数值分别是X、Y轴,像我这样一变化啊,就出现了下图这样的效果。【变成这样简直丑哭了……】

12、哟西,如果你嫌弃这个灯光不够亮,怎么办?有办法!哼哼哈嘿,请使用Intensity(强度)属性,调到100,哦,亮瞎双眼!

13、然后,我们看到这个Ambience Intensity属性,大概意思就是周围环境的强度,也就是光照不到的地方,我这里的数值是-5,于是就愉快地减暗了周围,突出了光照着的部分。

14、接下来,我们来谈谈ProcAmp(管他中文叫什么,大概是色相吧)

15、我们把ProcAmp(色相)的Hue(色调)改一下数值,然后,没错,你会发现这张图出现了肉眼可见的变化。

16、阿列,Hue(色调)下面那个Ssturation是什么?我们看到这里还有一个可以打钩的选项,果断勾上!然后,看我们的图片,哎哟,又出现了肉眼可见的变化,画面一半变色,一半不变色了哟!【如果你的图没有变色,请试试看跟我一样的数值,要把这张图调的跟原图有差异,才能在勾选Split Screen之后,出现两个不一样的半边】

17、哎呀呀,下面还有一个Split Percent选项,50%就是对半劈,我这里使用了22%,大家可以看到 皇后凉凉的阴阳脸了么……【妈妈呀,皇后凉凉脸色不大好,目测要杀人了!】

18、那么以上就是本节课的内容,咱们贪多嚼不烂,所以先给你们做个练习,能完成练习,咱们下堂课再接着说,OK?

【作业】

1、 本次作业非常高冷,看着我的【示例视频】,能基本上复制出来咩?哇卡卡卡……

点这里观看是示例视频

【不看攻略基本一样做出来的,给20宅币,10贡献,2个技能点】

【不看攻略差不多做出来的,给10宅币,5贡献,1个技能点】
【看攻略,做出来的,60宅币,10贡献】

【看攻略,做的马马虎虎的,30宅币,5贡献】

【不做作业的,拉出去枪毙五分钟(╯‵□′)╯︵┻━┻】

【高冷的攻略在这里】

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jubilee
【AE-11月】案列—camera制作一个7s片头
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本帖最后由 jubilee 于 2015-10-24 22:09 编辑

Nov.
素材:链接 密码:924h
预览:链接 密码:ysau

1.musical素材透明度降到50%作为参考图层调节其他图层使之能与其重合,之后就阔以删掉这个参考图层惹

2.layer——new——camera,camera的preset设为35mm,打开图层们的3D开关(1

3.使用AE中的camera预设相机视角,打开“toggle pixel aspect ratio correction”按钮如图;

将视角改为俯视视角如图,把夜空的图层放在最后面,沙子图层中间靠后,金字塔图层在中间,墙壁图层在最前面(2

4.视角回到active camera,调节后方图层大小到与原图像吻合如图(3

5.到top视角选中camera层,如图调节摄像机的锚点(4

6.时间线拖到3s处,camera层transform——point of interest和position3s处打上关键帧,camera options——depth of fieds 调on,focus distance和aperture3s处打关键帧,具体如图,3s处arerture最后属性值调成0(5

7.如图,接着4s——4s后10帧相同方法再做一个淡出(6

8.4s处point of interest和position打关键帧6s10帧左右position属性值y、z轴分别310,-159

9.Layer——new——adjustment layer,effect——adjust——levels,调色做一个片头结束即将进入正片的效果(7

视频教程自取 密码:32vm

附加(就是预览后面的字~

1.新建一个合成,打一行字,修改如同属性。如果临时把blur调低,会看到当放大后文字会叠在一起。所以我们要将anchor point grouping(定位点编组)改为line。这样就将他们分开了。做完后将属性值调回,另外原来10%的参照透明度改为0%Offset属性k帧打开,0s100%1.5s-100%ease low90%(柔和低)(1
2.新建暗蓝色固态层和一个黑色固态层,图层顺序依次是文字、黑、蓝
3.选择椭圆遮罩(黑色固态层的遮罩),圈出文字部分,快捷键f调出羽化属性改为150%maskadd属性加subtract
4.再新建一个黑色固态层做镜头光晕 effect——generate——lens flare2

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