本帖最后由 临界之终端 于 2011-11-30 16:30 编辑
先来做个按钮~
1.长按鼠标左键点击矩形工具,选择多角星形工具
点击“选择”,修改边数为“3”
2.在场景内画一个这样的三角形
然后 左键点击三角形+Shift+Ctrl 键 平移复制
3.然后点击菜单栏的 修改~变形~水平翻转
4.右键该三角形转为元件
选择 “按钮” 修改名称为“上一页”
点击进去元件里面,在“指针进过”和“按下”帧里都“插入关键帧”(“点击”很少会用到,可以不用加帧)
。。。
修改“指针经过”帧内三角形的颜色为红色
修改“按下”帧内三角形的颜色为蓝色(改颜色主要是为了识别罢了)
5.重复上一步,把另一个三角形也变成按钮元件
选“按钮”,修改名称为“下一页”,重复上一个三角形的元件属性设置
然后在“库”里面能看到这样个元件了
6.在文件夹里找出四张图片,拖拉进Flash软件的“库”里面(大小不一的话要去手动调整)
拖拉四张图进“库”
7.然后再拖拉出场景内(图层那里的“图片层”名称只是作为示范,可以不用改)
8.因为图片过大,所以要缩小并对齐它
在对齐菜单里点击红圈的地方,“相对于舞台”是必须激活的,按钮的意义分别是水平居中和垂直居中
9.变形菜单里 修改 100% 为 50% 缩小图片
效果如下图
10.在时间轴里第二帧“插入空白关键帧”
重复拖拉图片进场景,修改位置和尺寸
11.第三第四帧也是这样
12.完成后,新建一图层,改名为“按钮”,分别把做好的按钮拖拉进场景内
13.再新建一图层,改名为AS(专门放AS代码的层)
14.鼠标点击“AS图层”的第一帧,点出下面的“动作”,拖拉“时间轴控制”的“Stop”命令进入语言栏
15.其他三帧重复上一步,加入“Stop”命令
16.鼠标点击右边的按钮
17.在“动作”里拖拉“goto”命令进语言栏,记得激活“脚本助手”(注意:这里是给按钮加代码而不是给帧加代码)
效果如下~
18.然后点击“类型”~选“下一帧”(这样 右边的按钮设置完成)
19.鼠标点击左边的按钮
在“动作”里拖拉“goto”命令进语言栏,“类型”选“前一帧”
这样一个简单的电子相册就完成了~
[swf]http://up.izy8.cn\/up4/1313137025.swf[/swf]
@14* 其实还可以配合前面学习的知识进行修改的
@3*至于怎样修改~不要问我问你自己吧,不要说我不负责任哦~G版教程本来就是锻炼悟性的
@27*下节课教什么呢~暂时没想好啊~反正没什么人看的...索性等9月份开学换了电脑再说吧...
@26*不管了~剩下半个月 植物大战僵尸玩腻了,画画或者追新番去吧~~
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本帖最后由 临界之终端 于 2011-11-30 16:29 编辑
这节课的讲解算是比较细的了,所以懒得做视频了,如果需要的话可以发帖求的说~
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------老实说。。。元件的概念理解起来说难也难,说简单也简单下面配合例子来一一说明
先来修改属性面板的帧数 12帧为30帧,变成 30张图/s 运动会更流畅
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1.首先先弄个简单的运动动画出来,在“库”内点击“新建元件”按钮(或鼠标右键——新建元件)——选择“图形”然后界面显示成这样~(这里就是图形元件的"场景" )
2.这里我做个星星的动画,点击“多边形工具”~选“多角星形工具”
修改属性面板参数,点击“选项”
样式选“星形”,在场景里画个五角星(颜色自己选吧),然后 Ctrl+G 打组
3.然后做一个星星从右上角向左下角运动的30帧的动画(前面有教这里就不说了)
→
4.然后点击“场景1”,回到了“场景”
拖拉“元件1”到场景1内(拉多几个都没问题), Ctrl+Enter 查看效果~(= = 发现根本没有运动对吧)那是因为场景上没有设置跟元件内同样的帧数(30帧)
5.现在在时间轴上第30帧上“插入帧”(注意不是关键帧),Ctrl+Enter 阅览效果(!21~这回就行了~ ~ )
@28*其实这方法是错误的。
因为如果碰上对于几百个元件一起调用的话,就要一个个的计算元件的帧数然后再在大场景里插入他们帧数总数量很是麻烦。。。
例如你算错了帧数把上面例子里的30帧弄成15帧的话,那个星星就只能运动到图中间然后就断了
下面来说正确做法~
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1.在时间轴上按住鼠标拖拉框选除了第一帧的所有帧,“删除帧”
2.然后点击场景内的“星形元件”,按 Ctrl+B 一次(或右键 ~ ~ 分离 一次),星形回到了打组后的图形模式(元件1可以暂时保留)
直接在星形图形上右键 ~ ~ “转换为元件” ~ ~ “图形”
然后再在这个“星形元件”右键 ~ ~ “转换为元件” ~ ~ “影片剪辑”
3.双击这个转为“影片剪辑”的“星形元件” ,进入“影片剪辑”的场景
4.然后重新做一个星星从右上角向左下角运动的30帧的动画,
[查看全文]5.完成后又点击场景退回场景1(好像没什么区别,就换了个不同的元件而以)
直接 Ctrl+Enter 阅览效果(注意:是不用设30帧直接浏览)
然后 可以看到它完整的运动了30帧 ~ ~ ~ ~ ~
!13~再试下在场景1里设15帧看下,看下会不会只运动到一半,(事实上是不会的)
!6~说明影片剪辑是不受帧的限制
!20~问题:试想下,我为什么要先转“图形”再转“影片剪辑”要两次转元件呢?
一个是为了方便以后的修改,右键“库”里的元件,可以看到原来的“图形元件”可以一键转成“影片剪辑元件”
(!18~你妹的 把最初的元件1转成影片剪辑就好了嘛。。。)!27~只是做个示范罢了,其实碰错是个好事,不要怕碰错,积累错误能锻炼领悟能力的,不懂的去推度娘谷姐去(= = 喂!);发现一般对软件有自学能力的人都有很好的领悟能力,然后再修炼就能习得卫宫士郎Lv.3的物质理解能力(= = 喂喂!)
!7~最重要还是是为了养成习惯罢了,
Flash的结构就是从上到下,用打仗来形容的话,场景1就是个战场,摆设动画就是布置阵型,元件就是个师团,而最小的图形就是士兵,元件内的场景就是师团内的士兵调教地(小黑屋?)
!21~以上就是 元件的无限剑制(无限复制调用),快速查找方便修改
@14*最后一句:所谓的努力,就是别人看不到的地方修炼的。努力成为万能的人吧,不是为了别人,是为了自己的虚荣心。(这才是虚荣心的正确运用方式)(= =|||这叫成就感才对吧 喂。。。)
(下节课配合按钮和AS2.0代码做相册)
本帖最后由 临界之终端 于 2011-11-30 16:27 编辑
相关下载
本课教程视频下载:
本内容已隐藏,回复后刷新可见哦 ---------------------------------------------------------------------------1.一样打开第三课的“太阳.fal”文件2.在图层面板上 点击“新建图层”旁边的“运动引导层”
3.在引导层上用直线工具画一直线 然后用鼠标修改直线为一个曲线(任何线形都可以 只要不是闭合的线即可)
4.然后点击太阳的图 移动到曲线的其中一头 然后在“图层一”时间轴第20帧上“插入关键帧” 在“引导层”第二十帧“插入帧”
把第一帧的太阳图放到曲线的左端一头
把第二十帧的太阳图放到曲线的右端一头
5.然后修改“图层一”的补间为——动画
6.Ctrl+Enter阅览效果,图形会随着路径运动
封面:
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本帖最后由 临界之终端 于 2011-11-30 16:25 编辑
1.新建一文件用直线画含有几个钝角的闭合图形
2.然后用箭头移动到线上 指针会变成一个“带弧形的箭头” 按住左键向上推 会看到直线就变成了曲线 继续在其他的直线上推 把它弄成一个(类似)云的形状
(完后不用打组)
3.选择“油桶工具”选择某颜色在图形内填色 然后用指针在边线上双击全选边线
点击边线,Delete删除边线
4.在第10帧右键“插入关键帧”,然后再在第20帧“插入关键帧”
5.回到第十帧 修改第十帧起伏为相反的形状
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
6.点击1-10内任一帧 修改补间——变形;点击10-20内任一帧 同样修改补间——变形
7.Ctrl+Enter 观看一下效果
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PS1:尝试下在第一帧的云图层上画多一个圆,不打组,然后再Ctrl+Enter阅览下效果,会看到很奇怪的变化过程~46!
那是因为~变形补间动画里面只可以放一个完整的图形,如果发现这种情况,就能断定有多余的图形在里面
其实是动画补间的动画也是一样,在某一帧里画多了一个补间动画之间没有的图形,会看到补间的箭头变虚线,导致运动失败
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本帖最后由 临界之终端 于 2013-7-29 18:38 编辑
1.在教画图之前 要说明下用Flash来画图跟用PhotoShop等其他画图软件不一样
比如说 画好一个方形
用移动鼠标到方形的顶的线上面 鼠标会变成一个带有曲线的图案 然后点击顶线会发现顶变成了曲线
又比如说 你画了不同颜色的一个圆和一个方形
然后你想把圆放到方形内 (现在还没看出来)
接着在图像外面点击一下 解除对圆形的激活
然后你再次点击圆 把圆拉出方形就会发现 方形被剪了一个圆形...
~46! 另外~~同颜色的两图形会合并
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本帖最后由 临界之终端 于 2011-10-8 18:30 编辑
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注:因为PR教程数目较少,所以会不定期进行更新
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