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火枪猫
求关于unity如何动态添加一个动态的名字的脚本的做法

之前用unity,想试着动态附加文件也没有成功,大概想法是:A物体挂一个A脚本,B物件挂一个B脚本……

就是说在添加物体的同时挂一个同名的脚本,这个脚本名似乎不能动态地添加上去?

比如我现在有一个变量:string CardID,

然后通过CardID获得了string CardName,

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SunRaIN_

可以用数据库啊

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