蓝色交响曲
关于设计TCG的一些思考~

本帖最后由 小胡萝卜 于 2013-9-5 20:15 编辑

转自旅法师营地

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我一直认为,一款TCG要想成功,抛却本身所依附的文化载体是否强势或者说流行以外,游戏本身一定要有自己的特点。而之前的万智牌魔兽以及种种日系TCG已经做到了

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