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简单易懂的游戏制作教程

作者:玄月冰灵
[i=s] 本帖最后由 玄月冰灵 于 2013-11-17 20:59 编辑 现在,专业游戏制作与业余游戏制作的差距越来越小。很多大手公司,也都使用一些公开或者免费的游戏引擎。例如页游领域的d5rpg,端游领域的unreal,手游领域的cocos2d-x,以及跨平台的unity3d。这些游戏引擎,无论是业余游戏爱好者还是专业游戏开发者,都爱不释手。 首先来讲一讲集万千宠爱于一身的——unity3d的快速开发入门 还在为不会画立绘、不会建模而苦恼吗?还在因为没有编程基础而沮丧吗?现在,是你放下的时候了!通过使用unity3d内置的素材库,只需花费几美金甚至免费就可以获得专业的模型或者人物平面图。而通过第三方插件playmaker,只需简单地画画流程图,游戏的逻辑就轻而易举地显现出来。不专业?那你错了,unity3d完全可以开发跨平台的3D游戏,包括页游、端游以及手游。赚不到钱?那你又错了。举个例子,一款国人开发的博彩游戏,月入可以超过2万RMB。 接下来,是创新工场旗下的橙光文字游戏精灵 这款游戏主要是做2D的文字冒险游戏,经历过几次版本更新。目前的版本相对较稳定。做出来的游戏有点类似经典的日式AVG《心跳回忆》。可以设置分支剧情、批量对白导入、变量系统、地图选单等。同时内建素材库,包含人物、背景、音乐等。而且整个游戏制作是完全图形化界面,做完之后可以直接发布到官方的线上游戏库,自动转换成网页游戏。

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啦啦啦啦啦

作者:草木.
啦啦啦啦啦
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以前学过一下RPGmaker,还是比较好用

作者:麻酱喵
以前学过一下RPGmaker,还是比较好用
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所以我们也可以玩耍了= =

作者:镜花水月丶H
所以我们也可以玩耍了= =
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竟有如此神器

作者:bu44ub
竟有如此神器
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表示看不懂。。。。。。话说游戏不就是 写剧

作者:Mr_Monster
表示看不懂。。。。。。话说游戏不就是 写剧本(剧情游戏)—编写程序—模型—Debug么。。
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怎么感觉没有什么有营养的东西呢#7172!

作者:lzlhdgsc
怎么感觉没有什么有营养的东西呢#7172!
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学习了 谢谢

作者:SingHw
学习了 谢谢
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为什么没看到。。。。

作者:pingguoduei
为什么没看到。。。。
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